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  • Mis à jour le 06-07-2008
  • Créé le 28-05-2007


Les principaux composants d'un ordinateur

  MoniteurCarte mèreProcesseurConnecteurMémoireExtentionAlimentationLecteurDisque durClavierSouris

 

I) Le moniteur :

On appelle écran (ou moniteur) le périphérique d'affichage de l'ordinateur. On distingue habituellement deux familles d'écrans :

Les écrans à tube cathodique, équipant la majorité des ordinateurs de bureau, mais son nombre est en baisse. Il s'agit de moniteurs volumineux et lourds, possédant une consommation électrique élevée.

 

Les écrans plats équipant la totalité des ordinateurs portables, les assistants personnels (PDA), les appareils photo numérique, ainsi qu'un nombre de plus en plus grand d'ordinateurs de bureau. Il s'agit d'écrans peu encombrants en profondeur (d'où leur nom), légers et possédant une faible consommation électrique.

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II) La carte mère :

L'élément constitutif principal de l'ordinateur est la carte mère. La carte mère est le socle permettant la connexion de l'ensemble des éléments essentiels de l'ordinateur.

La carte mère est une carte maîtresse, prenant la forme d'un grand circuit imprimé possédant notamment des connecteurs pour les cartes d'extension, les barrettes de mémoires, le processeur, etc.

Schéma de la carte mère :

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III) Le processeur :

Le processeur est le cerveau de l'ordinateur. Il permet de manipuler des informations numériques, c'est-à-dire des informations codées sous forme binaire, et d'exécuter les instructions stockées en mémoire. (Pour plus d'infos, allez içi)

processeur Intel 4004

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IV) Connecteur ATA :

Le standard ATA (ou IDE) est une interface standard permettant la connexion de périphériques de stockage sur les ordinateurs de type PC.

Le standard ATA est originalement prévu pour connecter des disques durs, toutefois une extension nommée ATAPI a été développée afin de pouvoir interfacer d'autres périphériques de stockage (lecteurs de CD-ROM, lecteurs de DVD-ROM, etc) sur une interface ATA.

Maintenant une nouvelle norme à été inventer : le serial ATA (S-ATA ou SATA)

connecteur IDE

nappe IDE

La norme ATA permet de relier des périphériques de stockage directement à la carte mère grâce à une nappe IDE généralement composée de 40 fils parallèles et de trois connecteurs (un connecteur pour la carte mère, généralement bleu, et les connecteurs restants pour deux périphériques de stockage, respectivement noir et gris).

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V) La mémoire vive :

On appelle « mémoire » tout composant électronique capable de stocker temporairement des données. On distingue ainsi deux grandes catégories de mémoires :

La mémoire centrale (appelée également mémoire interne) permettant de mémoriser temporairement les données lors de l'exécution des programmes. La mémoire centrale correspond à ce que l'on appelle la mémoire vive.

 

La mémoire de masse (appelée également mémoire physique ou mémoire externe) permettant de stocker des informations à long terme, y compris lors de l'arrêt de l'ordinateur. La mémoire de masse correspond aux dispositifs de stockage magnétiques, tels que le disque dur, aux dispositifs de stockage optique, correspondant par exemple aux CD-ROM ou aux DVD-ROM, ainsi qu'aux mémoires mortes.

La mémoire vive, généralement appelée RAM, est la mémoire principale du système, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un espace permettant de stocker de manière temporaire des données lors de l'exécution d'un programme.

En effet, contrairement au stockage de données sur une mémoire de masse telle que le disque dur, la mémoire vive est volatile, c'est-à-dire qu'elle permet uniquement de stocker des données tant qu'elle est alimentée électriquement. Ainsi, à chaque fois que l'ordinateur est éteint, toutes les données présentes en mémoire sont irrémédiablement effacées.

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VI) Carte d'extension :

  • a) La carte graphique :

La carte graphique, parfois appelée carte vidéo ou accélérateur graphique, est l'élément de l'ordinateur chargé de convertir les données numériques à afficher en données graphiques exploitables par un périphérique d'affichage.

Les cartes graphiques récentes sont désormais équipées de processeurs spécialisés dans le calcul de scèes graphiques complexes en 3D !

schéma d'une carte graphique

  • b) La carte son :

La carte son est l'élément de l'ordinateur permettant de gérer les entrées-sorties sonores de l'ordinateur.

Il s'agit généralement d'un contrôleur pouvant s'insérer dans un emplacement ISA ou PCI (pour les plus récentes) mais de plus en plus de cartes mères possèdent une carte son intégrée.

carte son ao format PCI

  • c) La carte réseaux :

La carte réseau constitue l'interface entre l'ordinateur et le câble du réseau. La fonction d'une carte réseau est de préparer, d'envoyer et de contrôler les données sur le réseau.

carte réseau

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VII) Alimentation :

La plupart des boîtiers sont fournis avec un bloc d'alimentation. L'alimentation permet de fournir du courant électrique à l'ensemble des composants de l'ordinateur.

Aux Etats-Unis les blocs d'alimentation délivrent un courant à 110V et à 60 Hz, tandis qu'en Europe la norme est 220V à une fréquence de 50 Hz, c'est la raison pour laquelle les blocs d'alimentation possèdent la plupart du temps un commutateur permettant de choisir le type de tension à délivrer.

 

Bloc d'alimentation

Il est essentiel de s'assurer que le commutateur est bien positionné sur le bon voltage afin de ne pas risquer de détériorer des éléments de l'unité centrale. Le bloc d'alimentation doit posséder une puissance suffisante pour alimenter les périphériques de l'ordinateur. Une attention particulière devra également être portée sur le niveau sonore de l'alimentation.

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VIII) Disque dur :

Le disque dur est l'organe servant à conserver les données de manière permanente, contrairement à la mémoire vive, qui s'efface à chaque redémarrage de l'ordinateur, c'est la raison pour laquelle on parle parfois de mémoire de masse pour désigner les disques durs.

Le disque dur est relié à la carte mère par l'intermédiaire controleur de disque dur. On distingue généralement les interfaces suivantes :

  • IDE
  • SCSI
  • Serial ATA

Disque dur

 


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IX) Le clavier :

Le clavier permet, à la manière des machines à écrire, de saisir des caractères (lettres, chiffres, symboles ...), il s'agit donc d'un périphérique d'entrée essentiel pour l'ordinateur, car c'est grâce à lui qu'il nous est possible d'envoyer des commandes.

Le terme "AZERTY" (en rapport avec les 6 premières touches alphabétiques du clavier) désigne un type de clavier, équipant la quasi-totalité des ordinateurs des pays francophones. Il s'agit de la déclinaison pour les pays francophones du clavier "QWERTY".

Les claviers sont généralement branchés à l'arrière de l'unité centrale, sur la carte mère, sur un connecteur PS/2 de couleur violette :

connecteur PS/2

Le clavier :

Clavier compatible Microsoft Windows


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X) La souris

La souris est un périphérique de pointage servant à déplacer un curseur sur l'écran et permettant de sélectionner, déplacer, manipuler des objets grâce à des boutons. On appelle ainsi «clic» l'action consistant à appuyer sur un bouton afin d'effectuer une action.

La souris est généralement branchée à l'arrière de l'unité centrale, sur la carte mère, sur un connecteur PS/2 de couleur verte :

connecteur PS/2

Certaines souris, possédant des fonctionnalités avancées possèdent parfois une connectique USB.



Article ajouté le 2007-10-10 , consulté 778 fois

Commentaires


PapyClic site : bricabrac.blog4ever.com | le 10/10/2007 à 21:26:16
Sujet bien souvent oublié,on fonce sur ce que l'on veut obtenir sans connaître ce qui nous permet d'y arriver mais c'est la base de l'informatique.
Bravo d'avoir eu l'idée de ce rappel pour les uns et une mise au courant pour les autres.

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